世嘉25上半财年财报:游戏销售收入增长22%
世嘉公布了截至2024 年 9 月 30 日的世嘉上半收入六个月财务业绩,整个公司的财年财报销售额同比下降,但游戏为其娱乐部门带来了良好业绩。游戏
财报数据
· 净销售额:2116亿日元,销售同比下降 4.5%
· 娱乐内容净销售额(包括游戏):1417亿日元,增长同比增长16.4%
· 游戏部门收入:956亿日元,世嘉上半收入同比增长22%
财报重点
游戏销售推动了世嘉娱乐内容部门上半年的财年财报优秀业绩,该市场的游戏销售额同比增长16.4%,消费者业务(世嘉对游戏销售额的销售称呼)同比增长22%。
报告指出,增长这是世嘉上半收入由于 DLC 销量超出预期,并且重复销量“强劲”,财年财报尤其是游戏《圣兽之王》。世家还指出,销售其收购的增长《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 也“促进了销量的增长”。
公司补充称,汇率变动产生了积极的影响,“主要是欧洲的成本改善超出了预期”,不过“第一季度发布的新游戏销量低迷”。
上半财年新作销售额为56 亿日元,重复销售额为221 亿日元。游戏整体销售额为277 亿日元。免费游戏方面,公司仅透露其表现“符合预期”,收入为231 亿日元。
世嘉预计全年净销售额将达到4450 亿日元,比去年下降5%。但游戏业务收入则预计将同比上涨5% 至 2350 亿日元,主要影响预计将来自《索尼克x夏特 世代重启》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球经理25》。
公司还提到了即将发布的《索尼克大乱斗》,表示预计“以索尼克为中心的跨媒体开发的角色授权收入将会增加”。
作为财报的一部分,世嘉宣布开发《Endless™》系列游戏以及《人类》的开发商 AmplitudeStudios 将重新获得独立。这也同时意味着世嘉欧洲公司的“结构性改革”正式结束。该改革导致了 Creative Assembly 开发的《Hyenas》项目被取消,开发商 Relic被出售,许多世嘉旗下工作室发生裁员。
(责任编辑:探索)
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